回溯
回溯必定伴随着递归.
模板:
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
77.Combinations
这个回溯有点难懂……考虑用树来理解,每一层相当于一个选择,放入path之后接着枚举, 退出之后回溯到上一层并把刚刚得到的放到path中.
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= n; i++) { // 优化的地方
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1);
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
}
public:
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};
这里还有一个剪枝:如果for循环选择的起始位置之后的元素个数已经不足需要的元素个数,那么就没有必要搜索了.
于是可以将for的终止条件改成i <= n - (k - path.size()) + 1.
216.Combination Sum III
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
int sum;
auto backtracking(int target, int k, int sum, int start){
if (path.size() == k) {
if(sum == target) result.push_back(path);
return;
}
for (int i = start; i <= 9; i++){
sum += i;
path.push_back(i);
backtracking(target, k, sum, i+1);
sum -= i;
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> combinationSum3(int k, int n) {
backtracking(n,k,0,1);
return result;
}
};
这里可以做一些剪枝,比如在sum > target的时候直接返回即可,因为已经不可能达成了.